Godot Engine v4.7.2.stable.official.ed1daf0bf - https://godotengine.org OK start: laeuft OK start: 0 Punkte OK start: Spieler mittig OK eingabe: rechts bewegt nach rechts OK eingabe: links bewegt nach links OK eingabe: linker Rand begrenzt OK eingabe: rechter Rand begrenzt OK punkte: ausgewichenes Hindernis zaehlt OK punkte: Spiel laeuft weiter OK punkte: Hindernis entfernt OK tempo: steigt mit Punkten OK punkte: weiter steigend + Signal OK kollision: Zustand ende OK kollision: Signal spiel_beendet OK kollision: nach Ende keine Bewegung OK kollision: nach Ende keine neuen Hindernisse OK neustart: Zustand laeuft OK neustart: Punkte 0 OK neustart: Hindernisse leer OK neustart: Tempo zurueck OK neustart: Spieler mittig OK neustart: spielt wieder OK spawn: Hindernisse entstehen OK spawn: innerhalb der Spielbreite OK verlauf: Zustand gueltig ERGEBNIS 25/25 ALLE GRUEN