Beispielarbeiten · Spiele & Interaktives
Interaktive 3D-Produktansicht mit Farbkonfigurator
Ein Produkt in 3D direkt auf der Webseite: mit der Maus oder dem Finger drehen und zoomen, Farbe wählen, Hinweispunkte antippen. Gebaut mit Three.js und WebGL, im Browser automatisch geprüft.
Musterarbeit (Demo), kein Kundenauftrag. Gebaut als Probeaufgabe mit erfundenen Beispieldaten; die Prüfzahlen unten stammen aus dem automatischen Prüflauf und sind nicht geschönt.
Was gebaut wurde
- 3D-Ansicht mit Three.js und WebGL, eingebunden in eine normale Webseite
- Drehen und Zoomen mit Maus oder Touch, Farbwahl und Hinweispunkte, die dem Modell folgen
- Passt sich jeder Bildschirmbreite an; eigene Modelle (glTF, OBJ, STL) lassen sich einsetzen


Wie geprüft wurde
Automatischer Prüflauf vom 25.10.2026, aus dem Protokoll (Testdaten erfunden, Zahlen gemessen):
- Three.js 0.160.0 Produktbetrachter headless: Produktanteil 0.079, Farbwahl rot/blau/gruen messbar, Ziehen dreht 2.917 rad, Hotspots folgen [99, 91] px und zeigen Info, Handy 390 px ohne Querscrollen, 60.0 Bilder/s (Software-WebGL), 0 JS-Fehler, 0 Abweichungen
Grenzen
Was diese Probe nicht abdeckt, steht hier, damit niemand mehr erwartet:
- Produktbetrachter/Konfigurator aus Grundformen oder gelieferten glTF/OBJ/STL-Modellen; eigene fotorealistische Modellierung, Figuren und Spiele-Engines nicht geprueft
- Three.js liegt neben der Seite (kein CDN noetig); WebXR/VR, Physik und Shader-Programmierung nicht geprueft
- geprueft in Chromium headless mit Software-WebGL (SwiftShader); echte Grafikkarten, Safari/iOS nicht
- Optik und Bildrate auf schwachen Handys sind nicht maschinell bewertbar
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